Montag, 7. Februar 2011

360-Laufwerk ist Flaschenhals der Hardware


In der Posthütte von Onkel Tom gab es einen Leserbrief, in dem sich der Verfasser darüber beschwerte, dass der Posthüttenonkel die PS3 in den Himmel lobt. Nun soll es heute nicht schon wieder über den elendig lange währenden Kampf um die beste Konsole gehen. Zum einen handelt es sich bei der Aussage vom Onkel um seine persönliche Meinung. Zum anderen ist die Posthütte schon immer ein Ort subjektiver Meinung gewesen.

Vielmehr geht es um eine Aussage von Onkel Tom. In dieser behauptet er nämlich, dass das Laufwerk der 360 der „Flaschenhals“ der Hardware ist. Gemeint war damit, dass die DVD der Konsole gewisse Grenzen setzt. Er hat da durchaus recht. Es gab immer wieder mal Aussagen von Entwicklern, die sich über die Grenzen beklagten. Eine Installation auf der Festplatte kommt für Microsoft auch nicht in Frage, da jedes Spiel auch ohne Festplatteninstallation laufen soll.

Als ich ein wenig darüber nachdachte, kam mir der Gedanke, ob man nicht die komplizierte Chip-Architektur der PlayStation 3 ebenfalls als „Flaschenhals“ bezeichnen könnte. Auch hier haben viele Entwickler erklärt, dass die Chip-Konstruktion der Playstation 3 Softwareentwicklungen erheblich kompliziert. Und das sieht man oft an den Spielen, die für beide Konsolen erscheinen. Diese sehen zum großen Teil auf der 360 besser aus.

Dienstag, 1. Februar 2011

Ghost Trick

Wenn man Testberichte zu den Spielen der Ace – Attorney Entwickler liest, dann werden immer zwei Punkte besonders negativ hervorgehoben. Zum einen wäre da die Linearität. Und zum anderen der nicht vorhandene Wiederspielwert.

Komischerweise wurde bei einem Call of Duty, bei dem man vom Anfang des Schlauchlevels zum Ende des Schlauchlevels laufen muss, noch nie dessen Linearität bemängelt (obwohl es ja auch Titel wie Deus Ex oder Thief gibt). Und andererseits zockt ein Großteil der Videospielgemeinschaft Titel wie Fallout, Oblivion oder Silent Hill auch nur ein einziges Mal (obwohl! es ja mehrere Enden gibt) und widmet sich dann dem nächsten Spiel.

Die (in meinen Augen zu Unrecht) geäußerte Kritik führt dann leider oft dazu, dass wirklich sehr gute Adventures für den DS viel zu schnell aus den Top Ten verschwinden (siehe Ace Attorney, Hotel Dusk, Last Window oder aktuell Ghost Trick).

Dabei ist Ghost Trick grade ein geniales Spiel, welches jeder DS-Eigentümer mal gezockt haben sollte. Auch wenn es nur eine 2-D-Ansicht bietet und auch wenn die Texte nur in Schriftform vorliegen (man bedenke, es handelt sich um ein DS-Modul und nicht um eine DVD oder Blu-ray), macht dies das Spiel nicht schlechter.

Die Charaktere sind großartig komisch. Die Geschichte ist spannend. Und die Rätsel bzw. der Spielablauf wirkt nie unfair.

Ghost Trick ist eines der letzten Spiele, die ich bis zum Ende zocken wollte. Es hat mich einfach nicht losgelassen. Während ich bei anderen Titeln nach der Hälfte keine Lust mehr verspüre weiterzumachen, habe ich Ghost Trick jede freie Minute gewidmet. Lange nicht mehr so gut unterhalten worden.

Leider ist der Titel innerhalb eines Tages aus den Top Ten verschwunden, was mich in der Vermutung bestärkt (leider), das ihn nicht allzu viele gekauft haben. Was einen zweiten Teil daher evtl. verhindern wird. :<